Manette de jeu sans fil pour PC et PS3 avec batterie rechargeable et prise solide pour une expérience de jeu confortable
Manette de jeu avec batterie intégrée
Récepteur USB
Câble de charge USB
Mode d’emploi
Autocollant de la gamme de jeu
PC/ordinateur portable avec Windows 10, 11
PlayStation 3
Port USB
Version 3.0 | Multilingue
Informations de conformité
Version 1.0 | Multilingue
Déclaration UE de conformité
Cette manette de jeu n'a pas besoin d'un pilote spécial pour fonctionner. La prise en charge de ce produit est déjà intégrée à Windows.
Étapes à suivre pour installer la manette de jeu :
- Chargez d'abord complètement la manette de jeu avec le câble de charge. Lorsque la manette de jeu est en charge, le voyant clignote. Lorsque la manette de jeu est complètement chargée, le voyant s'éteint.
- Lorsque la manette de jeu est complètement chargée, connectez le récepteur USB à l'ordinateur
- Cliquez sur le bouton ON
- Allez dans les paramètres du contrôleur de jeu pour configurer la manette de jeu
- La manette de jeu est prête à l'emploi.
Lorsque vous jouez à un jeu, assurez-vous de sélectionner le bon mode d'entrée pour le jeu.
Un commutateur est situé à l'arrière de la manette de jeu, avec ce commutateur, vous pouvez changer le mode d'entrée de X-Input à DirectInput.
Il est possible de connecter plusieurs contrôleurs à un PC, mais cela dépend du système d'exploitation de votre PC et du ou des jeux auxquels vous jouez. Veuillez donc vérifier ces exigences avant d'essayer d'installer plusieurs contrôleurs sur un même ordinateur.
Cette manette de jeu n'a pas de bouton d'arrêt et la façon de l'éteindre complètement est de déconnecter le récepteur USB.
D'autre part, si vous le souhaitez, vous pouvez également laisser le récepteur USB connecté en permanence au PC et lorsque le PC est éteint ou entre en veille après un certain temps d'inactivité, la manette de jeu s'éteindra également. C'est l'option recommandée, mais pas obligatoire.
Lorsque la manette de jeu est en charge, le voyant clignote.
Lorsque la manette de jeu est complètement chargée, le voyant s'éteint.
Les 4 LED ont deux fonctions ;
- pour indiquer quel numéro de contrôleur vous utilisez (numéro 1, 2, 3 ou 4)
- pour indiquer la batterie :
Si les quatre voyants sont allumés, cela signifie que votre manette est complètement chargée.
Si les LED clignotent, c'est que le niveau de la batterie est très faible.
Le retour de vibration dépend du type de jeu, la manette n'a pas d'interrupteur pour activer ou désactiver la vibration.
Il n'est pas possible de fournir un récepteur de remplacement pour ce produit.
Cela est dû au fait que pendant la production, le produit et le récepteur reçoivent un code unique, de sorte que le produit ne peut communiquer qu'avec le récepteur d'origine fourni.
Testez les différents scénarios, comme décrit ci-dessous, pour affiner et éliminer les causes possibles.
Continuez les tests et ne modifiez qu'une seule chose à la fois.
- distance : assurez-vous d'être suffisamment proche du récepteur. Cela peut sembler simple et peut-être pas le problème, mais cela doit être prouvé ou réfuté d'une manière ou d'une autre.
- batterie : la batterie est-elle complètement chargée ?
- emplacement : lorsque vous utilisez un récepteur, essayez de déplacer le récepteur vers un autre emplacement, de préférence derrière l'appareil sur lequel vous utilisez notre produit.
- interférences : des appareils sans fil tels qu'un routeur ou un haut-parleur sans fil sont-ils à proximité ? D'autres appareils sans fil peuvent provoquer des interférences.
- à jour : l'appareil sur lequel vous utilisez notre produit est-il à jour ? Par exemple. Windows est-il à jour, les pilotes USB sont-ils à jour, etc.
- appareil : cela se produit-il également lorsque vous utilisez notre produit sur un autre appareil ?
Un commutateur est situé à l'arrière de la manette de jeu, avec ce commutateur, vous pouvez changer la méthode de saisie de X-Input à DirectInput.
Nos produits sont conçus pour avoir une utilisation longue et fiable. Si votre produit ne fonctionne pas bien et s'il est encore hors garantie, vous devrais contacter le magasin avec votre preuve d'achat et le faire remplacer.
En cas de défaut, restituez le produit au revendeur en exposant le défaut et en remettant la preuve d'achat et tous les accessoires.
Pendant la période de garantie, le revendeur vous remettra un produit de remplacement, si celui-ci est disponible.
Conditions de garantie:
https://www.trust.com/support/warranty
Cette manette a été conçue pour être utilisée avec les ordinateurs Windows et PS3 uniquement, pas avec d'autres appareils ou systèmes.
X-input est la norme d'entrée pour les nouveaux jeux pour les systèmes d'exploitation Windows et est utilisé par la plupart des derniers jeux prenant en charge l'utilisation d'une manette de jeu. Si le jeu prend en charge X-input, la manette de jeu est utilisée en mode X-input.
DirectInput est une ancienne norme d'entrée pour les jeux et est utilisé par la plupart des jeux plus anciens qui prennent en charge l'utilisation d'une manette de jeu. Si le jeu prend en charge Directinput, la manette de jeu est utilisée en mode DirectInput.
Pour une utilisation correcte, le commutateur de la manette de jeu doit être réglé en fonction de l'entrée spécifiée par le jeu : mode X-input ou DirectInput.
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