Mando para PC y PlayStation 3, con agarre firme para jugar cómodamente
Mando de juegos
Manual del usuario
Adhesivo Gaming
PC / portátil con Windows 10, 11
PlayStation 3
Puerto USB
Versión 1.0 | Varios idiomas
Declaración UE de conformidad
Cuando el controlador no funciona en un juego, asegúrese de que el juego sea compatible con este tipo de controlador de juegos.
Y que se ha seleccionado el tipo de entrada correcto (directInput o Xinput) para el juego.
Comprueba qué estándar de entrada se ha seleccionado en el mando: Directinput o X-input.
Si se selecciona la entrada X-input, el controlador puede ser reconocido como un controlador Xbox 360.
Al comprobar las propiedades del panel de control para videojuegos en Windows 8, es posible que el eje Z no responda. Se trata de un error de Windows 8. En la pestaña "Configuración", de su panel de control, seleccione "Calibrar" y verá que el eje Z funciona correctamente.
Si tiene un mando para juegos inalámbrico, primero asegúrese de que esté completamente cargado.
Hay un interruptor en la parte posterior del gamepad, con este interruptor puedes cambiar el método de entrada de X-Input a DirectInput.
Hay un interruptor en la parte posterior del gamepad, con este interruptor puedes cambiar el método de entrada de X-Input a DirectInput.
Si el producto todavía está en garantía, le rogamos ir al punto de venta donde lo ha adquirido, provisto de una prueba de compra. Allí se lo reemplazarán por uno nuevo.
En caso de defectos, devuelva el producto a su revendedor con una descripción del fallo, prueba de la compra y todos los accesorios.
Durante el periodo de garantía recibirá un producto de repuesto del revendedor si hubiera disponibles.
Para nuestras condiciones de garantía puede consultar:
https://www.trust.com/support/warranty
Este gamepad ha sido diseñado para usar solo con computadoras Windows y PS3, no con ningún otro dispositivo o sistema.
X-input es el estándar de entrada para los juegos más nuevos para los sistemas operativos Windows y es utilizado por la mayoría de los juegos más recientes que admiten el uso de un gamepad. Si el juego admite X-input, el gamepad se usa en modo X-input.
DirectInput es un estándar de entrada más antiguo para juegos y es utilizado por la mayoría de los juegos más antiguos que admiten el uso de un gamepad. Si el juego admite Directinput, el gamepad se usa en modo DirectInput.
Para un uso correcto, el interruptor del gamepad debe configurarse de acuerdo con la entrada que especifica el juego: X-input o DirectInput
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